今天,索尼将在TGS上开会发布会,并于明天月启动时4.0版本系统,这个系统同时限于于PS4和之后的PS4Slim和PS4Pro。新的系统将带给对HDR技术的反对。新一代系统按照PS4的命名规则代替号为Shingen,也就是日本知名战国军师武田信玄。新版本中,索尼大刀阔斧对UI展开了调整,还包括背景、图标和插入通报都展开了改动。
新版本还重新加入了几个较为最重要的新功能,首先是HDR。这次HDR技术不但反对新的PS4Slim和PS4Pro,也将反对老版的PS4。不过HDR的构建同时还必须显示器的因应,所以如果你的显示器不反对也是白搭。快捷菜单也新增了,这个功能可以玩家在不解散游戏的情况下展开一些非常简单的快捷操作者,比如查阅好友的在线情况。
整个操作者窗口只不会闲置较小的一块屏幕空间,会影响游戏展开。还有就是新建文件夹的重返,在PS3中反对的新建文件夹功能又回去了,玩家可以在桌面和游戏库中新建文件夹,通过它可以自定义游戏和软件的归类整理。
然后是共享功能的升级,玩家可以更慢地共享图片和视频,只必须140秒就可以将视频剪辑共享到Twitter上。是的,图片现在也可以共享了。这次共享功能还真对PS4Pro展开了升级,反对最低1080p+60帧的串流输入,设施的远程控制软件RemotePlay也将减少对1080p的反对。这样一来采集卡显然就没什么适当买了。
本次PS4.0系统改版将不会在明天白天的时候启动时,建议大家把机器徵到待机模式自动更新,这样晚上回家就能用上近期的系统了。
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